Comment entraîner le flick aim et le changement de cible sans surviser
Les flicks rapides ne comptent que lorsqu'ils atterrissent. Apprenez à entraîner le changement de cible, à vous arrêter plus proprement et à utiliser le test de flick aim comme un court échauffement FPS.
La plupart des joueurs pensent que le flick aim consiste à bouger plus vite. Ce n'est qu'à moitié vrai. Un flick est utile lorsque votre premier mouvement atterrit assez près de la cible pour que vous puissiez tirer sans une deuxième correction.
Si vous balayez fort, dépassez, ramenez en arrière, puis cliquez, le mouvement semble rapide mais joue lentement. Dans les vrais combats FPS, cette correction supplémentaire fait souvent la différence entre gagner le duel et offrir un tir gratuit à l'adversaire.
Ce que Flick Aim entraîne réellement
Vous remarquez où se trouve la cible et commencez le mouvement avant que l'hésitation ne s'installe.
Vous arrêtez le curseur près de la cible au lieu de glisser à travers elle.
Vous cliquez lorsque le curseur est stable, pas lorsqu'il dérive encore.
Une meilleure façon de pratiquer les flicks
Étape 1 : Commencez plus lentement que votre ego ne le souhaite
Pour la première série, visez des coups propres plutôt qu'un score élevé. Si vous manquez souvent, vous entraînez un mouvement de panique. Ralentissez jusqu'à ce que le chemin de votre curseur soit direct et que votre clic semble délibéré.
Étape 2 : Surveillez le dépassement
Après chaque échec, demandez-vous si vous vous êtes arrêté trop tôt, avez dépassé ou cliqué trop tôt. La plupart des problèmes de flick ne sont pas des problèmes de réaction. Ce sont des problèmes d'arrêt.
Étape 3 : N'augmentez la vitesse qu'après la stabilisation de la précision
Une fois votre précision stable, augmentez la vitesse par petits pas. Le but n'est pas un mouvement sauvage. Le but est un mouvement rapide qui se termine toujours sous contrôle.
L'erreur qui rend l'entraînement des flicks inutile
Beaucoup de joueurs entraînent les flicks en poursuivant un record personnel. Ils commencent tendus, balancent plus fort à chaque manche, et jugent la session par le coup le plus rapide dont ils se souviennent. Cela semble productif, mais cela enseigne la mauvaise leçon. Le tir compétitif ne se construit pas à partir de votre meilleur flick. Il se construit à partir du flick que vous pouvez répéter lorsque la cible apparaît sous un angle inconfortable et que votre fréquence cardiaque est déjà élevée.
La question utile après un exercice de flick n'est pas « quelle a été la vitesse de mon clic le plus rapide ? » La question utile est « combien de cibles ai-je touchées sans avoir besoin d'une correction ? » Si votre curseur dépasse la cible et revient, le temps sur le tableau de bord cache le vrai problème.
Utilisez cette revue rapide après chaque session
- Si la précision est faible, réduisez la vitesse et concentrez-vous sur des trajectoires de curseur directes.
- Si la précision est élevée mais que le temps moyen est lent, commencez à bouger plus tôt après l'apparition de la cible.
- Si les échecs se produisent principalement sur des cibles lointaines, votre sensibilité ou votre mouvement de bras peut être incohérent.
- Si les échecs se produisent sur des cibles proches, vous cliquez probablement avant que le curseur ne se stabilise.
Une routine de visée flick de 7 minutes
Utilisez-la avant les sessions FPS ou tout jeu où le transfert rapide de cible est important. Elle est assez courte pour être répétée quotidiennement, mais assez structurée pour exposer la partie exacte de votre flick qui est faible aujourd'hui.
| Temps | Concentration | Que faire |
|---|---|---|
| 2 minutes | Tirs propres | Effectuez le test lentement. Chaque cible doit être touchée avec un mouvement contrôlé. |
| 2 minutes | Premier mouvement | Commencez à bouger dès que vous reconnaissez la position de la cible, mais retardez le clic jusqu'à ce que le curseur s'arrête. |
| 2 minutes | Adapter la vitesse | Augmentez la vitesse tout en limitant les erreurs. C'est la seule partie où le score compte. |
| 1 minute | Révision | Notez si le problème était un dépassement, une hésitation ou un clic précoce. |
Comment cela se transpose aux vrais jeux FPS
Le flick aim se manifeste le plus souvent lorsque votre viseur est légèrement décalé. Peut-être qu'un ennemi fait un large swing par une porte, qu'une deuxième cible apparaît après le premier kill, ou que quelqu'un regarde depuis un angle vertical que vous n'avez pas pré-visé. Dans ces moments, vous n'avez pas le temps pour un duel de tracking parfait. Vous avez besoin d'une correction rapide et d'un premier tir contrôlé.
C'est pourquoi le changement de cible est différent du temps de réaction brut. Le temps de réaction vous indique à quelle vitesse vous avez remarqué la cible. Le flick aim vous indique si votre main s'est déplacée au bon endroit après l'avoir remarquée. Entraîner les deux vous donne un premier combat du jour plus chaud et plus fiable.
Essayez le test Aim Flick
Le test Aim Flick vous donne vingt cibles aléatoires et évalue la vitesse et la précision ensemble. Utilisez-le avant les sessions FPS pour vérifier si votre changement de cible est précis ou bâclé aujourd'hui.
Ouvrir le test Aim Flick